메서드의 호출
메서드는 클래스에 작성해놓은 기능이며 메서드를 사용하는 이유는 코드의 중복을 줄일 수 있고, 코드의 관리가 쉬우며 코드를 재사용 할 수 있다는 이유가 있다. 이러한 메서드를 호출해서 서로의 클래스를 참조하고 불러와서 사용하는 것들은 객체지향언어의 특성에 핵심이다. 메서드의 구성은 선언부와 구현부로 이루어져 있으며 메서드를 사용하는 순서는 이렇게 된다. 1. 객체 생성 객체를 생성하기 위해 Mymath라는 클래스를 사용할 것이며 add, substract 메서드를 호출할 것이다. [사용할 클래스] [참조변수] = new Mymath(); 참조변수 a에 Mymath(); 의 메모리 주소를 대입한다. 2. 메서드 호출 int형 value라는 변수를 선언 했으며 그 변수에 [객체].[메서드명](매개변수1,2);..